*OpenGLで描画までのシンプルなプロジェクト [#s05334bc] Windows / Androidで動作確認 ***注意点 [#qcde754e] シェーダーはmidiump / lowpを使って型を固定しておかないとAndroidでシェーダのコンパイルで失敗する **レンダーテクスチャを使って描画する [#g5c538ab] **頂点バッファなしで描画する [#ddebc77a] **頂点バッファありで描画する(VBO) [#x177ce92] **Indexバッファを使って描画する [#f0657090]