OpenGLで描画までのシンプルなプロジェクト

Windows / Androidで動作確認

注意点

シェーダーはmidiump / lowpを使って型を固定しておかないとAndroidでシェーダのコンパイルで失敗する

レンダーテクスチャを使って描画する

頂点バッファなしで描画する

頂点バッファありで描画する(VBO)

Indexバッファを使って描画する